El Summer Backlog Challenge es una iniciativa que tiene como objetivo retar a la comunidad de ‘Galaxia Nin10do’ a atacar esos juegos que tenemos pendientes por jugar. El evento comienza el 1 de junio de 2016 y termina el 30 de septiembre (122 días). Para inscribirte, o para más detalles visita: https://nivelescondido.com/2016/05/24/summer-backlog-challenge-2016/
Mis juegos para el reto son los siguientes:
Borderlands: The Pre-Sequel![04 hr, 20 min]- Disney Infinity
Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition[3:40]- L.A. Noire [13 hr, 00 min]
Costume Quest 2[6 hr, 30 min]Peggle 2[2 hr, 20 min]Teenage Mutant Ninja Turtles (1989 – Arcade)[0:40]
Día 98 – martes, 6 de septiembre de 2016 [1:15]
Abc
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Día 95 – sábado, 3 de septiembre de 2016 [1:15]
Abc
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Día 86 – jueves, 25 de agosto de 2016 [1:00]
Hoy mientras veía desde mi teléfono una transmisón de Nivel Escondido After Dark con Alexnation me puse a jugar un caso de L.A. Noire. Mala decisión. No me enfoqué bien en el caso y culminé el mismo de forma desastrosa. Al final del caso el juego te presenta un reporte evaluando mi trabajo, y hasta el momento este ha sido mi peor actuación. Al punto tal, que el juego me indicó que la muerte de la mujer en la foto la pude prevenir. Definitivamente, luego de esta experiencia no volveré a tratar de hacer dos cosas a la vez mientras juego L.A. Noire.
Día 79 – jueves, 18 de agosto de 2016 [2:15]
Hoy sí, de vuelta a atacar el backlog. Decidí retomar Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition y para mi sorpresa lo terminé. No pensaba que fuera tan corta la historia, pero eso no fue impedimento para que me gustara. No creo que siga con el juego, ya que hay muchísimos más esperando por mi.
Día 68 – domingo, 7 de agosto de 2016 [0:40]
Una de nuestras paradas durante el día de hoy nos llevó a un lugar llamado Up Down Arcade Bar. Ese lugar es un sueño para cualquiera que haya crecido disfrutando de los arcades. Entre buena pizza y cervezas nos dimos a la tarea Alex, Mash y yo de terminar el juego de Arcade de 1989, Teenage Mutant Ninja Turtles. Este juego lo habíamos jugado muchas veces en el pasado, pero nunca lo habíamos terminado. Tremenda experiencia poder hacer esto juntos.
Día 65 – jueves, 4 de agosto de 2016 [1:25]
Hoy me tocaba atender el canal de Twitch, y para no seguir dejando el backlog en el olvido decidí jugar Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition. Yo habia jugado un poco de la historia de este juego cuando salió oara PS3, pero no lo terminé. Ahora como parte del SBC espero poder completarlo.
Día 59 – viernes, 29 de julio de 2016 [1:00]
Durante la sesión de hoy de L.A. Noire nuestro protagonista, Cole, se estrenó como detective de la división de vicios. Su primer caso se tituló The Black Caesar. El mismo tuvo una duración de aproximadamente una hora y lo encontré muy balanceado, en cuanto a investigación y acción se refiere. Ahora que ya el asesino en serie está fuera del panorama, me hace pensar que todas las memorias de Cole durante la guerra son realmente el arco de historia principal. Aun no se en que dirección van, ni como conectaran esos sucesos con los jugados, pero ya veremos. .Mañana dudo mucho que tenga oportunidad para jugar, pero quizás el domingo.
Día 57 – miércoles, 27 de julio de 2016 [2:00]
Mi plan para hoy era jugar un tan solo un caso de L.A. Noire, lo cual pesaba que me tomaría como una hora. Para mi sorpresa el caso que me tocó fue el último de la división de homicidio, y el juego cerró con broche de oro esta serie de casos. Fue uno muy interesante que le puso fin definitivo al arco de historia que establecieron al comenzar los homicidios. Al comenzar el caso establecen claramente que si hay un asesino en serie, pero se desconoce cuántos de los recientes homicidios han sido de su autoría. Resulta que acerté correctamente la identidad del asesino, lo cual realmente no importa, ya que el juego te lleva su paso y siempre llegas al mismo lugar.
Día 56 – martes, 26 de julio de 2016 [1:40]
La sesión de L.A. Noire de hoy se fue en hacer dos casos, The White Shoe Slaying y The Studio Secretary Murder. Ambos muy similares, pero es de entender ya que el juego lleva desde varios casos atrás dando a entender que hay una serie de homicidios conectados. Yo estoy casi seguro que hay un asesino en serie y se quién es. Por su parte, el protagonista no ha conectado aun las pistas por lo que tendré que esperar a que el juego me lleve a él.
Día 53 – sábado, 23 de julio de 2016 [5:50]
Ufff! Hoy si que se me dió una oportunidad grande para darle un buen golpe al backlog. Resulta que tenía la agenda llena para hoy, pero a eso del medio día se rajó el cielo con lluvia. Mis planes de trabajar en el patio quedaron cancelados. Esto me dio la oportunidad de tener dos sesiones de L.A. Noire durante el día, con las cuales acumulé dos horas. Luego, como hoy no me tocaba grabar aproveché para hacer una tercera sesión, esta vez de casi 4 horas. Puedo decir sin dudas que L.A. Noire ya me atrapó. Ya completé los casos de The Driver’s Seat, A Marriage Made in Heaven, The Fallen Idol, The Red Lipstick Murder, The Golden Butterfly, y The Silk Stocking Murder. En la actualidad me personaje, Cole Phelps, está como detective de la división de homicidios.
Día 52 – viernes, 22 de julio de 2016 [1:00]
Hoy si, de vuelta al backlog y en esta ocasión me fui con L.A. Noire. Ya en el pasado había comenzado este juego, pero ha pasado tanto tiempo que preferí comenzar desde cero. Solo jugué por un período de una hora, lo cual fue suficiente para esclarecer dos asesinatos y frustrar un robo de banco. Dichas tareas sirvieron para enseñar las mecánicas del juego, es decir inspeccionar pistas, manejar los vehículos, pelear, disparar, e interrogar testigos. Dejé el juego luego de pasar de patrullero a detective de la división de trafico.
Día 46 – sábado, 16 de julio de 2016 [0:40]
Hoy se presentó una oportunidad para jugar un rato Peggle 2. Mi nena se tomó una siesta de 30 minutos, tiempo suficiente para terminar el juego. Al igual que el primero de la serie, me gustó muchísimo. Pienso seguir jugándolo en ratos, con la idea de completar los objetivos opcionales.
Día 44 – jueves, 14 de julio de 2016 [1:40]
Hoy me tocaba atender el canal de Twitch, y como he estado alejado del backlog decidí aprovechar el tiempo reservado para el canal para jugar Peggle 2.No recuerdo cuando fue la última vez que lo jugué, pero por lo que vi al comenzar estaba ya como a mitad. En un punto pensé que ya había completado el juego, pero luego me di cuenta que habían añadido un mundo adicional. Entre al primer nivel de este nuevo mundo para ver como lucía, y ahí dejé la sesión por hoy. Entiendo que con más o menos una hora adicional lo puedo terminar.
Día 32 – sábado, 2 de julio de 2016 [0:20]
Segundo juego completado. A eso de las 6 AM me levanté y aproveché que era el único despierto en la casa para jugar Costume Quest 2. Esperaba terminarlo en esta sesión, pero no anticipaba que lo haría en 20 minutos. El juego me gustó tanto como el primero. Está muy lejos de ser mi juego favorito, pero lo recordaré favorablemente. La historia me pareció muy creativa y los ajustes al sistema de combate me gustaron. Lo único que no me gustó es que el juego es demasiado de fácil, y al considerar que el combate es por turnos, si no hay dificultad, las batallas las siento innecesarias. Hubiese preferido jugar esta historia en un juego de Telltale Games.
Día 30 – jueves, 30 de junio de 2016 [0:50]
Hoy se presentó la oportunidad de jugar 30 minutos de Costume Quest 2, pero la pude extender a 50. En esta sesión, comencé viajando al pasado por un breve instante, para luego regresar al futuro. Ya que mi precepción me indicaba que estaba de ruta al final del juego, decidí hacer un poco de grinding en las afueras del Top Secret Warehouse con la idea de realizar varios combates con enemigos regulares, para así poder acumular dulces y poder comprar los upgrades para los disfraces. Una vez logré esto, entre al Top Secret Warehouse y este me llevó a la habitación de Orel. Lamentablemente tuve que dejar la sesión aquí, pero entiendo que debo estar muy cerca del final.
Día 29 – miércoles, 29 de junio de 2016 [1:00]
Hoy sí, pude acomodar una hora para jugar Costume Quest 2. La hora de acción sentí que fue muy productiva. Me enfrenté por segunda vez en el juego a Kronoculus y obtuve el disfraz de hot dog. Además, recibí una nueva misión titulada «Find the Talisman», la cual me estará llevando al pasado. Justamente en el portal para viajar en el tiempo fue donde dejé la acción por hoy.
Día 26 – domingo, 26 de junio de 2016 [0:10]
Mientras esperaba a que mi esposa terminara unas cosas para poder el capítulo de hoy de Game of Thrones, aproveché para jugar Costume Quest 2. La oportunidad solo me permitió jugar 10 minutos, pero no me quejo, 10 minutos son mejor que cero. A pesar del corto tiempo logré añadir a mi arcenal un nuevo disfraz, el de fantasma.
Día 24 – viernes, 24 de junio de 2016 [0:40]
Hoy se alinearon los planetas y pude dedicarle 40 minutos a Costume Quest 2. Tenía oportunidad de dedicarle más tiempo, pero decidí dejarlo luego de la batalla contra Ophirion.
Día 15 – miércoles, 15 de junio de 2016 [1:00]
Hoy le dediqué una hora a Custome Quest 2, y siento que no logré avanzar mucho. Comencé en “New Repugia, Downtown”, en donde habia dejado el juego la noche anterior y luego de explorar la zona, me di cuenta que por mas que hablabla con la gente no surgia una nueva mision. Al revisar la lista de misiones, me di cuenta que una misión que habia dejado sin completar el domingo me estaba impidiendo avazar. Me di a la tarea de regresar a completarla, pero de camino me encontré con una mision opcional y decidí hacerla («Squirrel!» ~ Up) y así terminar la sesión por hoy. Esta distracción resultó ser muy provechosa, ya que por completarla me dieron un nuevo disfraz.
Día 14 – martes, 14 de Junio de 2016 [0:30]
Al final del día no me quedaban muchas ganas de atacar el backlog, pero ya que la semana pasada perdí muchos días, me di a la tarea de aprovechar la ventana que tenía de 9:30 PM a 10 PM para jugar Costume Quest 2. Este periodo de tiempo fue suficiente para completar «New Repugia, East Side». Al completar una de las misiones de este lugar obtuve el disfraz de faraón, el cual permite utilizar cables para llegar a algunas áreas, tipo zip line. Dejé el juego en la siguiente sección, “New Repugia, Downtown”.
Día 12 – domingo, 12 de junio de 2016 [1:00]
Hoy nuevamente tuve una oportunidad de jugar una hora de Costume Quest 2. En general siento que estoy progresando lento en este juego, probablemente porque no recuerdo bien los detalles del mismo. Adelanto que mañana no estaré jugando, ya que estaré llegando a mi casa como a eso de las 11 PM.
Día 11 – sábado, 11 de junio de 2016 [1:00]
Hoy a las 9:35 PM se rompió la racha, finalmente pude atacar el backlog. Jugué una hora de Costume Quest 2, tiempo en el cual logré completar varios objetivos que había dejado a mitad. Para cerrar la sesión de juego me enfrenté a Kronoculus.
Día 4 – sábado, 4 de junio de 2016 [2:00]
Hoy gracias a la lluvia que me impidió salir al patio a hacer unas cosas y a que mi nena se tomó una siesta larga, pude dedicarle 2 horas a Borderlands: The Pre-Sequel! y lo pude terminar. En mi primer intento de vencer al último boss, fracasé estando cerca de lograrlo. Afortunadamente, al regresar a la batalla, el juego me envió directamente a la segunda forma del boss. Ya en esta segunda oportunidad había aprendido que armas eran más efectivas, por lo que vencer a The Empyrean Sentinel fue sencillo. En general me gustó el juego, pero no al nivel de los anteriores de la serie, por este motivo no me veo buscando el trofeo de platino.
Día 3 – viernes, 3 de junio de 2016 [0:30]
Hoy por eso de ser viernes y que mañana no tengo que madrugar para ir al trabajo, pensaba dedicarle a Borderlands: The Pre-Sequel! al menos dos horas. Pero, los planes cambiaron rápidamente ya que mi amigo Mash me pidió que lo acompañara a probar el juego Keep Taking and Nobody Explodes, y ahí se fue la mayoría de mi tiempo disponible. A pesar de esto pude dedicarle 30 minutos a Borderlands: The Pre-Sequel!, los cuales se fueron en derrotar a RK5. Esta batalla me tomó tres intentos y dejé el juego en camino al siguiente objetivo, Explore Eridian Structure.
Día 2 – jueves, 2 de junio de 2016 [0:30]
Segundo día del Summer Backlog Challenge, y sigo con mi meta de jugar al menos algunos minutos todos los días, En esta ocasión, y al igual que ayer tan solo acumulé 30 minutos de juego. Durante este tiempo me dediqué a atacar lo que entiendo debe ser la última o penúltima misión de la campaña de Borderlands: The Pre-Sequel!, «The Beginning of the End». Durante el tiempo de juego logré completar los objetivos: Locate Main Excavation Site, Locate Elevator Room, y Enter Excavation Site. Dejé la sesión justo antes de llegar a la localización del siguiente objetivo, Defeat RK5.

Día 1 – miércoles, 1 de junio de 2016 [0:30]
Primer día del Summer Backlog Challenge, y no podía pasar esta fecha sin jugar al menos algunos minutos. Decidí comenzar el reto jugando Borderlands: The Pre-Sequel!, el cual había dejado empezado aproximadamente año y medio. Lo interesante es que me acordaba perfectamente donde me había quedado, en medio de una misión llamada “Eye to Eye”. Durante mi sesión de 30 minutos terminé la misión y ahí lo dejé. Por lo que vi, debo estar cerca de terminar el juego porque la siguiente misión se llama “The Beginning of the End”. Típicamente las misiones en este juego funcionan como capítulos, ya que cada una de ellas tiene una lista considerable de objetivos, por lo que entiendo que debería estar como a unas dos horas del final.
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